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SE社長:開發《最終幻想7:重制版》比開發原版游戲還難

時間:2019-06-21 11:56:32
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

E3 2019上,在接受GamesBeat采訪時,SE社長松田洋祐表示公司從開發項目上學到了很多,主要是開發重制版比開發原版游戲還要困難。

SE社長:開發《最終幻想7:重制版》比開發原版游戲還難

他說:“我想說我們學到的是開發重制版游戲將是一個非常有挑戰性的工作。從另外一種意義上說,這非常艱難甚至比開發一個原版游戲,一個新游戲還難。我的意思是當你開發一個重制版游戲時,你不能單純地追逐情懷,這是不行的,你必須把它打造成一個最近的游戲,一個現代的游戲。

在開發《最終幻想7重制版》過程中,我們不得不考慮原版游戲的粉絲,但同時我們也想吸引從來沒有玩過《最終幻想7》、甚至是一部《最終幻想》游戲都沒有玩過的新玩家。我認為我們不能在開發這個游戲時只照顧原來游戲的老粉絲。當然我們重視他們給予我們的支持,但同時我們也希望有新的玩家也玩這個游戲。我們需要開發一個能同時滿足這兩類人群的游戲。這也是為什么我說如此艱難。”

最終幻想7:重制版》第一章將于2020年3月3日發售,登陸PS4,中文版也會同步推出。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發行:Square Enix
  • 發售:2020-03-03
  • 開發:Square Enix Business
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:日系劇情經典

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