• 【任斗】MMC2019敗者組1/4:次元斬?是次元腚噠
    Momocom 2019來到了4進2的時刻,由世界第一桃子公主Samsora對陣G6亞軍Void。Samsora作為世界第一桃子公主,其實力毋庸置疑,且這代桃子的性能極其強大;而他的對手Void同樣是版本之子皮丘的世界第一選手,一場好戲即將拉開序幕。
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  • 游戲歷史上的今天:《裝甲核心》在日本發售
    一九九七年七月十日,《裝甲核心》在日本發售于PlayStation上。 《裝甲核心》提起FromSoftware,恐怕不少玩家最先想到的就是宮崎英高,進而想起《黑暗之魂》、《血源》與《只狼:影逝二度》,更加老一點兒的玩家腦海中還會蹦出《惡魔之魂》、《裝甲核心》與《國王密令》的名字。 FromSoftware作為FromSoftware在完成了三作《國王密令》后開啟的全新系列,《裝甲核心》確確實實完成了自己的任務,在“魂”系列還未誕生的很長一段時間里,《裝甲核心》都是FromSoftware最核心的產品。 《裝甲核心》初代《裝甲核心》由當時FromSoftware的社長神直利領頭開發,制作過程中汲取了非常多FromSoftware在制作《國王密令》中的經驗,不少的細節都可以看出來自于《國王密令》,但同樣也有許多屬
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  • 游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線
    二零一三年七月九日,《刀塔2》正式上線于Windows。《刀塔2》在很長的一段時間里,MOBA——或者說類DotA游戲都是電子競技的熱門項目,而每一年國際邀請賽(The International DOTA2,以下簡稱TI)總獎金都不斷再創新高的《刀塔2》更是其中翹楚,雖然我們總是Deadgame、Deadgame的喊著,但這也是因為《刀塔2》目前確實在整體熱度上略為遜色而造成的調侃,可盡管如此,每每一到TI舉辦的前夕,總是會有一群“云”玩家嚷嚷著“游戲可以不玩,但本子一定要買”,然后打開千八百年都沒有打開過的客戶端,氪上個幾百上千級。這群玩家從當年有時間沒錢的毛頭小子過渡到了有錢沒時間的社會人士,而陪伴著他們的游戲也從《DotA》變成了《刀塔2》。TI9 總獎金從游戲歷史的角度來看,《DotA》或者說《刀塔2
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