這家動物保護組織竟敢硬剛任天堂最強法務部!

木大木大木大

2019-06-21

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作者:木大木大木大

原創投稿

評論:
你們在虐待寶可夢的時候,不會羞愧嗎?

    各位寶可夢訓練師大家好,我想問你們一個問題:“你們在捕捉、控制、奴役寶可夢的時候,不會羞愧嗎?”

    近日,全球最大的維護動物權益組織People for the Ethical Treatment of Animals(以下簡稱PETA)又鬧出了一通新聞,為什么動物保護組織會和《精靈寶可夢》扯上關系呢,其實PETA除了和《精靈寶可夢》早就扯上關系,更是和游戲界有著說不清道不明的故事,估計這點是大部分玩家們想不到的,而最近那條把PETA再度推上風口浪尖的新聞,是這樣的。

    這家動物保護組織竟敢硬剛任天堂最強法務部!

    《精靈寶可夢》里的綿羊寶可夢毛辮羊舉著一塊牌子,上面寫著“我不是你們的毛衣!”,這張圖引來了眾多網友的嘲諷,并出現眾多同款圖片,只不過這次毛辮羊舉著的小牌子換成了“剪毛對我們有好處,你這個傻逼!”、“救命啊,我被PETA綁架了”和“WDNMDPETA”。

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    相信對PETA發出質疑的玩家都很不理解,為什么他們會用一個寶可夢來控訴人們虐待動物?但其實,這樣的事情并不是PETA的初次行動,PETA對游戲界的挑釁或說是借勢,很早就已有先例。

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    如果你不知道具體劇情,你興許會覺得這個男人是否有暴力傾向,平素里以虐待動物為樂,當然,這時你可以選擇性忽視和他對戰的敵人,一只身強力壯兩米高的動物界拳擊手——袋鼠,但當你看了下面的動圖,心中就只會對這個男人油然而生一種敬意,不過你也可以選擇將他的勇敢理解成為一種愚蠢——畢竟不佩戴任何護具近距離接觸一只可能正在憤怒中的袋鼠是極為危險的自殺行為。

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    正如圖中所展示的那樣,該男子是為了拯救被袋鼠威脅的愛犬才上前“見義勇為”,圖中男子名叫Greig Tonkins,是澳大利亞新南威爾士州塔隆加動物園的大象飼養員,事發當天他和朋友一同在郊外狩獵,不料愛犬被一只袋鼠用前臂勒住脖子,于是Greig Tonkins立刻停車進行救援。袋鼠見其靠近后,松開狗狗與Greig對峙,Greig見袋鼠越逼越近,正面一記直拳打將過去,那袋鼠挨了這么一記當場愣在原地,隨后悻悻而走,如果沒有后來PETA對這件事進行了強化細節報道,本來這只是一起勇救愛犬且值得稱贊的勇敢行為。

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    可事情沒有跟隨我們想象的軌跡發展,在這條新聞傳出之后,除了大部分贊美之聲,還出現了一群動物保護人士對其傷害袋鼠的行為進行了強烈譴責,PETA尤為夸張,宣稱要將Greig Tonkins告上法庭,而后在Greig Tonkins家庭住址附近出現了形跡可疑的跟蹤者,讓這位面對袋鼠都敢出直拳的壯漢擔心起自己的家庭,無可奈何選擇報警,并在往后一直承擔著網絡甚至是現實帶來的巨大壓力……后來,這件事甚至影響到了遙遠的日本。

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    羅杰和小羅杰是南夢宮經典格斗游戲《鐵拳》系列的角色,但在袋鼠被拳擊這件事鬧得沸沸揚揚之后,制作人原田勝弘宣布將在《鐵拳7》的游戲角色中刪除袋鼠父子角色,并宣稱“現在的動物保護主義者越來越多,我們擔心這個角色會惹來不必要的麻煩,一旦他們知道袋鼠會在這個游戲中挨打,一定會跑來抗議。”玩家看到這里興許會覺得南夢宮太過于謹慎,動物保護和電子游戲應該是兩碼事,但如果我們了解動物保護主義組織佼佼者PETA曾經和游戲界發生過怎樣的摩擦,那么就會發現南夢宮此舉并非無的放矢。

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    早在2012年,甚至在此之前電子游戲行業還沒發展成熟,PETA就瞄上了這塊擁有巨大影響力的“熱點沃土”,當時EA的《戰地風云3》正在熱賣,PETA對游戲內玩家可以“用刺刀挑起老鼠并將其像垃圾一樣扔出去”這點再次表示強烈譴責,他們認為在游戲內虐待動物很可能會影響到年輕玩家,鼓勵他們在生活中再現同樣的暴力行為,這個觀點恰巧和多年前我國專家的“電子游戲傳播暴力誘引未成年人殺人”觀點不謀而合,當然,PETA并非是真的要保護電子游戲中的虛擬動物,而是借著電子游戲巨大的人氣進行宣傳,并且這種宣傳直到現在仍在繼續。

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    1982年國際捕鯨委員會就已有禁令禁止商業捕鯨,捕鯨活動曾經是擁有悠久歷史的傳統,那時的人們捕鯨除了取肉主要是為了取油,但隨著科技的發展,人類發現了可以代替鯨油使用的石油,鯨油作為生活必需品的歷史結束了,但至今也仍然有國家以“科研”為名繼續從事捕鯨活動,這時的捕鯨大多是為了滿足人們的口舌之欲,國際社會上也一再對非法捕鯨國家進行譴責。

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    育碧的《刺客信條》系列向來以對歷史的高度尊重聞名,在游戲中重現細膩且還原度極高的歷史場景讓玩家對此津津樂道,但因為對歷史的尊重反而讓其遭受了一場無妄之災,故事得從2013年說起。

    2013年,《刺客信條4:黑旗》尚未發售,官方放出大量游戲細節用以宣傳,游戲背景是1715年,玩家將在波瀾壯闊的加勒比海上發生一系列海盜故事,同時也還原了當時盛行的捕鯨活動,玩家在航行中擁有捕獵鯨魚的能力。PETA立刻就這點對育碧進行了言論攻擊,宣稱“任何一部美化捕鯨行為的游戲都是可恥的”,由于《刺客信條》系列擁有大量粉絲,這條新聞立刻得到廣泛宣傳,育碧也只得進行回復表示“還原捕鯨活動只是為了真實再現黃金時代海盜的生活,并無任何宣傳如今非法捕鯨活動的意思。”

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    在抗議游戲捕鯨之后,PETA又開始向著更大范圍的活動——釣魚,開啟了炮火,當然,也是在游戲中。

    2016年冬季,在《最終幻想15》發售約莫一個月后,由于游戲中除了主線以外還擁有豐富的支線系統,這款JRPG半邊天的《最終幻想》系列也遭受了PETA的攻勢,原因正是因為游戲中存在著釣魚系統,PETA表示“釣魚是一種殘忍的行為,任何宣傳這種野蠻行為的游戲應該被禁止發售”,結果當然無疾而終,如果說之前對于毆打袋鼠和捕鯨的異議還有理可循,那么在《最終幻想15》這件事上,我們已經可以很明顯的發現PETA的目的正在于宣傳自身,否則,為何不去挑選一些同樣擁有釣魚系統但并非熱點的游戲進行抨擊,而是專挑熱門游戲呢?

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    《星露谷物語》也有釣魚

    事實上,PETA做的這件事在如今已經發展成熟為一種社會現象,即“蹭熱點”,對于只是環境保護的組織來說,平日的閱讀轉發量自然不會太多,可一旦與時事熱點相連接,那么信息曝光量則會達到成百上千倍的增長,對于一個公益組織來說,想要生存并發展壯大最需要的就是影響力,而獲取影響力的一個因素正是有多少人知道組織的名字,利用一些熱點進行宣傳當然沒有什么不好,但如果一個組織利用暴力、色情和血腥這些元素來當作宣傳噱頭給人一種極端組織的印象,普通人會對它有好感嗎?

    我不這樣認為,PETA在宣傳方面很可能已經走上一條歪路,并且至今仍然走在這條路上。

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    著名美劇《南方公園》對PETA的諷刺

    任天堂在游戲界擁有著無可比擬的影響力,其第一方游戲也以全年齡向著稱,法務部門也是玩家津津樂道的“最強法務部”,可當一意追逐熱點擴大影響力的PETA盯上任天堂,“最強法務部”也得束手無策。

    “馬里奧”可以說是任天堂的當家招牌,在世界范圍內擁有大量粉絲,PETA剛開始只是利用了《超級馬里奧兄弟》這款人氣作品,制作了攻擊肯德基的游戲《超級小雞姐妹》,游戲系統完全仿照《超級馬里奧》系列,玩家通過跳躍、踩踏、頂磚塊等方式進行游戲,由于《超級馬里奧》的人氣,該作在網絡上獲取了大量熱度,隨后PETA再接再厲推出《新超級小雞姐妹》攻擊麥當勞,當然,這兩款游戲并沒有起到任何實質上對快餐行業兩家巨頭的影響,但由于成功利用馬里奧這個IP吸引到眾多關注,才有了后續其對任天堂的繼續攻擊,以及將炮口直接對準電子游戲,并使用大量過于夸張的宣傳方式。

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    2011年PETA繼續通過制作游戲進行諷刺,一款名為《馬里奧殺浣熊》的游戲映入大眾眼簾,玩家扮演一只被馬里奧剝皮的浣熊,為了奪回自己毛皮一路追逐馬里奧,游戲場景十分獵奇,遍地血液,背景更是陰森恐怖,不知意義的怪物骨瘦嶙峋渾身滴血,像是被剝皮的動物始終盯著玩家。PETA宣稱這款游戲靈感來自于《超級馬里奧3》中穿著浣熊服裝的馬里奧,聲稱浣熊馬里奧是任天堂在利用自身影響力鼓勵皮草貿易,至于任天堂是否利用馬里奧鼓勵了皮草貿易,這點我們自有判斷,但PETA利用如此血腥暴力的游戲成為宣傳手段確實不能讓人信服,但這,還只是開始。

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    2012年,PETA先后制作了兩款游戲,《精靈寶可夢:黑·藍》和《精靈寶可夢:紅·白·藍》,游戲將寶可夢的形象刻畫成為一種被訓練師捕捉奴役的可憐物種,而訓練師們則全是暴虐殘忍的反面角色,至于寶可夢們則來到了人類世界為了動物的權益而斗爭。這種對于游戲的曲解是極為錯誤的,《精靈寶可夢》系列除了訓練師使用寶可夢進行對戰更強調玩家和寶可夢的連接,而這種連接正是游戲的核心所在——訓練師將寶可夢當作伙伴共同成長,絕非單純的奴役甚至是虐待。

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    “最強法務部”有辦法對這種明顯侵犯甚至是曲解品牌的行為做出制止嗎?如今我們還可以從PETA官網上玩到這些游戲就可以看出結果——并沒有,而這些所謂的游戲對其背后想要制止的社會現象產生了積極作用嗎?答案我們可想而知。

    PETA對電子游戲這種具有大量受眾并且可以被歪曲理解其中元素的載體進行利用的行為從未停止,《戰錘40K》因游戲人物穿著皮草被PETA認為宣傳皮草貿易進行控訴;《超級食肉男孩》因為被PETA認為反對他們的素食觀念,被PETA的仿制游戲《超級豆腐男孩》諷刺;《模擬農場17》因為養豬元素沒有豬被屠宰的血腥場景被PETA要求要么刪除養豬元素要么加入真實屠宰場景,否則游戲就不夠真實。除了以上幾例,還有更多的類似新聞數不勝數。

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    玩《模擬農場17》就是為了虐豬?

    從普通人的角度,我會認為這個機構是否“吃飽了撐的”,但從一名媒體工作者的角度來看,正是因為持續不斷利用游戲熱點引發爭議,PETA才在世界范圍內吸引了無數的關注,這種渠道吸引的關注數量比較起他們擅長的公共場所“血腥+色情”裸身模特展出想必也不遑多讓, 從某種層面來說PETA的宣傳方式是成功的,但它的本質并非媒體,而是一家動物保護組織,誠然人們確實會被這樣的宣傳吸引住眼球,可這樣的宣傳行為同時也將普通保護組織和極端保護組織兩者的界線劃分得愈加模糊。

    這家動物保護組織竟敢硬剛任天堂最強法務部!

    作為一個熱愛動物的普通人,我曾經加入過家鄉省會城市的一個民間流浪動物救助協會,協會曾經多次因為擾民問題不斷搬遷,最初只是一個幾個叔叔阿姨組成的組織,在十多年的過程中越來越壯大,在多次因為擾民遷址后,終于有了一個郊區村子的小山頭作為根據地,一百多條由志愿者救助而來的流浪狗也在此有了不會被雨雪侵擾的新家。

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    山頭上占地不小的基地

    協會沒有資金來源,因為動物基數太大更是管理不易,很早就已經不再接受新的救助請求,可人的心不是石頭,因為各種各樣的原因,基地動物的數量仍然一直在緩慢增長,所幸的是,在眾多志愿者的捐贈以及越來越多義工的協助之下,這些流浪的貓狗們都不用再擔心凍死餓死或是病死,而為什么我要提起這點,是因為PETA有一個被人詬病最多的點,送去PETA救助的動物擁有90%以上的死亡率,在1998年到2013年的數據顯示,PETA一共收養了35833只動物,其中31190只被殺死,這是一個無論如何都不是很合理的數字。

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    相比較之下,我們的協會很小,并且已經很早就不再接收新的救助請求,因為我們從不隨隨便便就安樂死動物。盡管如此,數量實在還是太多,協會一直處在組織者倒貼錢的艱難狀態運營,但PETA不是這樣,他們擁有巨大影響力,并且接受著世界各地的大量捐贈,如果把用于宣傳的資金撥一部分用來救助一條或是兩條真正需要幫助的動物是否會更好?

    在PETA成立的三十年,我們不能夠否認它作為一個動物保護組織對于動物保護所作出的貢獻,更不能將所有的PETA成員一棍子打死,相信在其組織內部也有真正熱愛動物并身體力行者,但該組織管理者不遺余力利用各界的熱點將自身迅速發展壯大,并以其對宣傳的巨額開銷、極端的宣傳方式和極高的安樂死比例始終成為人們的焦點,作為一個動物保護組織,沒有給人以友善的形象,反而因為極端和不擇手段被世人銘記,就我看來這是一件很諷刺的事。

    這家動物保護組織竟敢硬剛任天堂最強法務部!

    我想,在不遠的未來我們還會看見PETA利用熱門游戲炒作的現象繼續發生,對于其使用這種太過功利甚至癲狂的手段傳播動物保護觀念的行為,我們最好不要簡單做出正面或是負面的評價,過于否定會忽視其在動物保護方面做出的實際貢獻,過于肯定則又代表我們認同它的極端行為,保持中立,不去在乎哪個協會,善待好自己的寵物,教育好自己的孩子擁有理智的同情心,有條件可以為一些正規渠道并且可以看得見救助的當地組織捐贈錢物,也許才是我們普通人保護動物的最好方式。

    這家動物保護組織竟敢硬剛任天堂最強法務部!

    世界上除了PETA這樣方式極端的動物保護組織以外,還有著更多默默拯救動物的組織存在,這些組織也許沒有全球范圍內的影響力,不會讓“志愿者”在公共場合裸露自己的軀體做宣傳,沒有大量的資金來源,但他們也許幫助過一只或是兩只被病痛又或是孤獨折磨的動物,這些行為真正的改變了那些動物的一生,我不知道PETA究竟是否值得被尊重,但我認為,真正身體力行幫助動物的人們一定值得。

    如果未來每個人都在心底培養起自己的動物保護觀念,并付諸以哪怕最微小的行動,世界上也就沒有那么多需要救助的動物,PETA當然也會不復存在。

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