游戲歷史上的今天:《伊蘇》在日本發售

銀河正義使者

2019-06-21

返回專欄首頁

作者:銀河正義使者

原創投稿

評論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九八七年六月二十一日,《伊蘇》在日本發售于PC-8801上。

    游戲歷史上的今天:《伊蘇》在日本發售

    《伊蘇》

    說到以JRPG游戲聞名的廠商,想必不少人會提起Square、會提起Enix、會提起與SquareEnix,當然,Falcom也是常常被提及的廠商之一。

    無論是《英雄傳說》系列還是《伊蘇》系列都是Falcom的拿手好戲,《英雄傳說》是標準的JRPG游戲,重點著墨在游戲的劇情線上,而《伊蘇》系列則更加傾向于ARPG游戲。

    游戲歷史上的今天:《伊蘇》在日本發售

    Falcom

    講述了“紅發色魔”故事的《伊蘇》系列其實從初代開始就延續了一個傳統,那就是每一部作品之間的劇情聯系其實并不緊密,而這與整個《伊蘇》系列的背景故事有著莫大的關系。

    游戲歷史上的今天:《伊蘇》在日本發售

    亞特魯·克里斯汀

    除了《伊蘇:起源》以外,整個《伊蘇》系列的主角都是由長著火一般紅發的亞特魯·克里斯汀擔任的,亞特魯打小出生在村落之中,對外界充滿了好奇心,而與一個神秘旅人相會之后,這個少年就開始了屬于自己的冒險之旅,期間相識了無數的人,也遭遇了無數的危險,而亞特魯在回到家鄉后,將這些波瀾壯闊的經歷都書寫了下來,數十年間的故事足足寫了上百冊,這些故事被保留并流傳開來,而我們所玩到的每一作《伊蘇》,都只不過是亞特魯曾經經歷過的一段故事而已。

    游戲歷史上的今天:《伊蘇》在日本發售

    《伊蘇》游戲畫面

    而這也解釋了為什么每一作的劇情我們都會遇到不同的人,經歷不同的事情,因為亞特魯的冒險從未停止,遇見后的結局,注定是分別。

    至于不說話這一點兒,也同樣是因為如此。在整個系列中,除了戰斗語音之外,亞特魯幾乎沒有說過任何話,劇情需要的情況下也多半以第三人稱視角的字幕進行表達。

    當然,你肯定注意到我使用了“幾乎”這個詞。對的,其實亞特魯在正作中說過一句話,也就是在《伊蘇2》的最后,輕輕呼喊出的那一聲“菲娜”。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    舉報
    內容舉報
    收藏
    分享:

    熱門評論

    全部評論

    湖北11选5开奖视频 王者荣耀职业联赛 在家闲着没事玩什么游戏赚钱 二胎可以做什么生意赚钱 学趣多赚钱 上古卷轴重制版赚钱 拉菲彩票安卓 下载麻将单机游戏 汇聊赚钱吗 淘宝游戏优惠充值能赚钱 全自动游戏赚钱是真的吗 单机捕鱼游戏无限币版 纸牌麻将怎么抓牌 做点什么兼职赚钱软件 2018最新看新闻赚钱软件 大彩彩票苹果 贝店怎么做能赚钱如果不会打字视频